مقدمه: جنگی که هزاران سال در سایه ادامه دارد

وقتی صحبت از Assassin’s Creed می‌شود، بیشتر گیمرها یاد پارکور روی پشت‌بام‌های شهرهای تاریخی، ترور شخصیت‌های مهم و جمله معروف «Nothing is true, everything is permitted» می‌افتند. اما پشت این ظاهر اکشن، یکی از گسترده‌ترین داستان‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی قرار دارد؛ داستانی درباره آزادی، کنترل، قدرت، تاریخ و جنگی که قرن‌هاست در سایه ادامه دارد.

در مرکز داستان Assassin’s Creed دو گروه قرار دارند: Assassins و Templars. این دو گروه قرن‌هاست بر سر یک سؤال اساسی با یکدیگر مبارزه می‌کنند: آیا انسان‌ها باید آزاد باشند تا خودشان سرنوشتشان را انتخاب کنند، یا برای جلوگیری از هرج‌ومرج باید تحت یک نظم قدرتمند قرار بگیرند؟

Assassinها معتقدند آزادی ارزشمندترین دارایی انسان است. در مقابل، تمپلارها باور دارند که بشر بدون وجود نظم و کنترل، گرفتار جنگ و آشوب خواهد شد.

اما داستان به همین‌جا ختم نمی‌شود. در پشت این جنگ، تمدنی بسیار قدیمی‌تر به نام Isu قرار دارد؛ موجوداتی که پیش از انسان‌ها بر زمین حکومت می‌کردند و فناوری‌هایی در اختیار داشتند که بعدها به عنوان Pieces of Eden شناخته شدند.

به همین دلیل Assassin’s Creed ترکیبی عجیب اما جذاب از تاریخ واقعی، شخصیت‌های تاریخی، افسانه، علمی‌تخیلی و داستان تخیلی است.


آغاز فرقه Assassinها

Hidden Ones چه کسانی بودند؟

برای پیدا کردن ریشه واقعی Assassinها باید به مصر باستان برگردیم؛ جایی که داستان Assassin’s Creed Origins روایت می‌شود.

پس از کشته شدن پسرشان، Bayek of Siwa و Aya وارد مسیری از انتقام می‌شوند. آن‌ها به‌تدریج متوجه می‌شوند که مرگ پسرشان بخشی از توطئه‌ای بسیار بزرگ‌تر بوده است.

گروهی مخفی به نام Order of the Ancients در پشت این توطئه قرار دارد. این گروه از افراد قدرتمندی تشکیل شده که تلاش می‌کنند از طریق نفوذ سیاسی و قدرت، کنترل جهان را در دست بگیرند.

Bayek و Aya برای مقابله با آن‌ها شبکه‌ای مخفی تشکیل می‌دهند که بعدها به نام Hidden Ones شناخته می‌شود.

این سازمان را می‌توان جد مستقیم Brotherhood در نظر گرفت.

نقش Bayek و Aya

Bayek تنها یک جنگجو نیست؛ او مدافع مردم و کسی است که به عدالت اهمیت می‌دهد. Aya نیز نقش بسیار مهمی در شکل‌گیری سازمان دارد و در گسترش فعالیت Hidden Ones مشارکت می‌کند.

آن‌ها در ابتدا برای انتقام مبارزه می‌کنند، اما در نهایت متوجه می‌شوند که برای مقابله با قدرت‌های فاسد، به سازمانی نیاز دارند که بتواند در سایه فعالیت کند.

تبدیل Hidden Ones به Assassin Brotherhood

Hidden Ones در طول قرن‌ها تغییر می‌کند و گسترش می‌یابد. این سازمان بعدها به شکل رسمی‌تر و منسجم‌تری درمی‌آید و به چیزی تبدیل می‌شود که در بازی‌های کلاسیک با نام Assassin Brotherhood می‌شناسیم.

بنابراین Assassinها ناگهان در قرون وسطی ظاهر نشده‌اند؛ ریشه‌های آن‌ها بسیار قدیمی‌تر است.


داستان Assassin’s Creed؛ از آغاز فرقه قاتلان تا جنگ پنهان تاریخ

Templars؛ دشمنانی که دنبال نظم مطلق‌اند

در طرف مقابل Assassinها، گروهی قرار دارد که بعدها با نام Templars شناخته می‌شود.

ریشه‌های این سازمان نیز به دوران بسیار قدیمی بازمی‌گردد. در دوره‌های ابتدایی، گروهی به نام Order of the Ancients وجود داشت که بعدها ایده‌ها و ساختار آن به گروه‌هایی مانند Templars منتقل شد.

هدف واقعی تمپلارها چیست؟

تمپلارها الزاماً خودشان را شرور نمی‌دانند.

از دید آن‌ها، انسان‌ها موجوداتی هستند که اگر کاملاً آزاد باشند، ممکن است دچار جنگ، خشونت و هرج‌ومرج شوند. بنابراین باید یک ساختار قدرتمند وجود داشته باشد که رفتار انسان‌ها را کنترل کند.

آن‌ها می‌خواهند با استفاده از قدرت سیاسی، فناوری و Pieces of Eden، جهانی ایجاد کنند که در آن نظم و ثبات برقرار باشد.

مشکل اینجاست که رسیدن به چنین جهانی ممکن است به قیمت از بین رفتن آزادی انسان‌ها تمام شود.

تفاوت دیدگاه Assassins و Templars

تقابل این دو گروه را می‌توان به ساده‌ترین شکل این‌طور توضیح داد:

Assassins:
آزادی حتی اگر خطرناک باشد، ارزشمند است.

Templars:
نظم و کنترل برای جلوگیری از نابودی جامعه ضروری است.

همین تضاد فلسفی باعث شده جنگ میان آن‌ها هیچ‌وقت واقعاً تمام نشود.


Animus؛ دستگاهی برای سفر به خاطرات اجداد

یکی از خلاقانه‌ترین عناصر داستان Assassin’s Creed، دستگاهی به نام Animus است.

در دنیای بازی، انسان‌ها اطلاعاتی از خاطرات اجداد خود را در DNA به همراه دارند. Animus می‌تواند این اطلاعات را استخراج کند و به کاربر اجازه دهد خاطرات اجدادش را تجربه کند.

به همین دلیل بازیکن می‌تواند در یک بازی در نقش یک شخصیت تاریخی مانند Altaïr یا Ezio قرار بگیرد و در بازی دیگری وارد دوره‌ای کاملاً متفاوت شود.

Animus چگونه کار می‌کند؟

کاربر داخل دستگاه قرار می‌گیرد و Animus اطلاعات ژنتیکی او را بررسی می‌کند. سپس خاطرات اجدادش را بازسازی می‌کند.

البته این خاطرات همیشه به معنای ثبت دقیق تمام اتفاقات تاریخی نیستند؛ بلکه بازی از این ایده علمی‌تخیلی برای ایجاد ارتباط میان دنیای مدرن و گذشته استفاده می‌کند.

نقش Animus در داستان

Animus فقط یک ابزار برای شروع مراحل تاریخی نیست.

این دستگاه باعث می‌شود Assassin’s Creed دو خط داستانی هم‌زمان داشته باشد:

گذشته: ماجراهای Assassinها و Templars.

حال: جنگ Abstergo و Assassinهای مدرن.

این ساختار یکی از ویژگی‌هایی است که Assassin’s Creed را از بسیاری از بازی‌های تاریخی دیگر متمایز می‌کند.


Pieces of Eden؛ اشیایی با قدرتی فراتر از انسان

در دنیای Assassin’s Creed، اشیای مرموزی وجود دارند که به آن‌ها Pieces of Eden گفته می‌شود.

این اشیا توسط تمدن Isu ساخته شده‌اند و هرکدام قابلیت‌های متفاوتی دارند.

معروف‌ترین آن‌ها Apple of Eden است.

Apple of Eden چه قدرتی دارد؟

Apple می‌تواند روی ذهن انسان‌ها تأثیر بگذارد و رفتار آن‌ها را کنترل کند. همین قابلیت باعث شده این شیء برای تمپلارها اهمیت بسیار زیادی داشته باشد.

اگر فردی بتواند چنین قدرتی را در مقیاس گسترده کنترل کند، می‌تواند بدون نیاز به یک ارتش عظیم، روی میلیون‌ها انسان تأثیر بگذارد.

به همین دلیل Pieces of Eden همیشه یکی از اصلی‌ترین دلایل جنگ میان Assassinها و Templars بوده‌اند.

Assassinها تلاش می‌کنند این اشیا را از دست افراد خطرناک دور نگه دارند، در حالی که تمپلارها آن‌ها را ابزاری برای ایجاد نظم می‌دانند.


تمدن باستانی Isu؛ راز پشت تمام اتفاقات

یکی از بزرگ‌ترین افشاگری‌های داستان Assassin’s Creed مربوط به تمدنی بسیار قدیمی به نام Isu است.

Isuها موجوداتی پیشرفته بودند که مدت‌ها پیش از تمدن انسانی روی زمین زندگی می‌کردند.

آن‌ها فناوری‌هایی داشتند که از دید انسان‌های امروزی تقریباً غیرقابل تصور است.

ارتباط Isu با انسان‌ها

یکی از مهم‌ترین رازهای داستان این است که انسان‌ها در ابتدا توسط Isu ساخته و مورد استفاده قرار گرفتند.

انسان‌ها نیروی کار بودند و Isuها بر آن‌ها تسلط داشتند. اما این رابطه برای همیشه ادامه پیدا نکرد.

در نهایت انسان‌ها علیه خالقان خود شورش کردند.

چرا تمدن Isu نابود شد؟

در کنار جنگ میان انسان‌ها و Isu، یک فاجعه عظیم طبیعی نیز رخ داد.

یک رویداد خورشیدی فاجعه‌بار باعث شد تمدن Isu به‌شدت آسیب ببیند. این اتفاق تقریباً نسل آن‌ها را نابود کرد و جهان وارد دوره‌ای جدید شد.

تعدادی از Isu توانستند زنده بمانند، اما تمدن آن‌ها دیگر هرگز شکوه سابق را پیدا نکرد.

Adam و Eve

داستان Adam و Eve نیز در جهان Assassin’s Creed ارتباطی با همین تمدن دارد.

آن‌ها از نخستین انسان‌هایی بودند که علیه سلطه Isu شورش کردند و فرارشان یکی از نخستین نشانه‌های مقاومت انسان‌ها در برابر خالقانشان بود.


داستان Assassin’s Creed؛ از آغاز فرقه قاتلان تا جنگ پنهان تاریخ

Altaïr Ibn-La’Ahad؛ آغاز افسانه

Altaïr یکی از مهم‌ترین شخصیت‌های تاریخ Assassin’s Creed است.

او در زمان جنگ‌های صلیبی زندگی می‌کند و در آغاز داستان، یکی از قدرتمندترین Assassinهای Brotherhood است.

اما اعتمادبه‌نفس بیش از حد باعث می‌شود مرتکب اشتباه بزرگی شود.

Altaïr در یک مأموریت مهم شکست می‌خورد و جایگاه خود را از دست می‌دهد. حالا باید از پایین‌ترین سطح دوباره شروع کند.

خیانت و سقوط Altaïr

استاد او، Al Mualim، مأموریت‌هایی را برای از بین بردن دشمنان مختلف به Altaïr می‌دهد.

اما به مرور مشخص می‌شود که حقیقت بسیار پیچیده‌تر از چیزی است که او تصور می‌کرد.

Altaïr متوجه می‌شود برخی از اهدافش با یکدیگر ارتباط دارند و شخصی در پشت پرده در حال هدایت اتفاقات است.

در نهایت، راز Al Mualim آشکار می‌شود.

بازسازی فرقه Assassinها

Altaïr پس از رویارویی با حقیقت، دیدگاه خود نسبت به Brotherhood را تغییر می‌دهد.

او تلاش می‌کند ساختار Assassinها را اصلاح کند و آموزه‌های جدیدی را وارد فرقه کند.

تأثیر او بر Brotherhood تا قرن‌ها بعد ادامه پیدا می‌کند.


🦅 Ezio Auditore؛ محبوب‌ترین Assassin تاریخ

اگر Altaïr پایه‌های داستان را ساخت، Ezio Auditore آن را به یکی از محبوب‌ترین روایت‌های تاریخ گیم تبدیل کرد.

Ezio ابتدا یک جوان ایتالیایی معمولی است که در فلورانس زندگی می‌کند.

اما زندگی او پس از اعدام پدر و برادرانش کاملاً تغییر می‌کند.

تراژدی خانواده Auditore

خانواده Ezio به خیانت متهم می‌شوند و اعضای خانواده او اعدام می‌شوند.

Ezio که دلیل واقعی این اتفاق را نمی‌داند، به تدریج متوجه می‌شود که خانواده‌اش درگیر جنگی بسیار بزرگ‌تر بوده‌اند.

او برای انتقام وارد دنیای Assassinها می‌شود.

تبدیل شدن Ezio به Assassin

Ezio در طول داستان از یک جوان بی‌تجربه به یکی از بزرگ‌ترین Assassinهای تاریخ تبدیل می‌شود.

او در شهرهای مختلف ایتالیا با Templars مبارزه می‌کند و در نهایت Brotherhood را دوباره سازمان‌دهی می‌کند.

سه بازی اصلی داستان او را روایت می‌کنند:

  • Assassin’s Creed II
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Assassin’s Creed Revelations

داستان Brotherhood و Revelations

در Brotherhood، Ezio درگیر مبارزه برای کنترل رم می‌شود و تلاش می‌کند قدرت Templars را در ایتالیا از بین ببرد.

در Revelations، او به سرزمین‌های شرقی سفر می‌کند و سرنخ‌هایی از زندگی Altaïr پیدا می‌کند.

در اینجا داستان دو Assassin بزرگ به یکدیگر متصل می‌شود.


Assassin’s Creed وایکینگ‌ها؛ داستان Eivor

در Assassin’s Creed Valhalla، داستان وارد انگلستان قرن نهم می‌شود.

شخصیت اصلی بازی Eivor است؛ یک جنگجوی وایکینگ که همراه قبیله خود به انگلستان مهاجرت می‌کند.

Eivor تلاش می‌کند برای قبیله خود سرزمینی جدید پیدا کند، اما خیلی زود درگیر جنگ‌های سیاسی و مذهبی انگلستان می‌شود.

ارتباط Hidden Ones و Order of the Ancients

در این دوره، Hidden Ones همچنان فعال هستند و با Order of the Ancients مبارزه می‌کنند.

Eivor به‌طور مستقیم عضو Assassin Brotherhood نیست، اما با اعضای Hidden Ones همکاری می‌کند.

این همکاری باعث می‌شود Eivor وارد جنگی شود که قرن‌ها پیش آغاز شده بود.

راز هویت واقعی Eivor

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های داستان Valhalla ارتباط Eivor با تمدن Isu است.

بازی به تدریج نشان می‌دهد که برخی شخصیت‌ها ارتباط مستقیمی با موجودات Isu دارند و اتفاقات بازی تنها یک جنگ سیاسی ساده نیست.


انقلاب فرانسه و داستان Arno Dorian

Assassin’s Creed Unity بازیکنان را به فرانسه و دوران انقلاب فرانسه می‌برد.

شخصیت اصلی، Arno Dorian، پس از کشته شدن فردی که او را بزرگ کرده بود، وارد Brotherhood می‌شود.

Arno ابتدا بیشتر به دنبال کشف حقیقت درباره قتل است، اما ماجرا به جنگ میان Assassins و Templars کشیده می‌شود.

سقوط خانواده Arno

زندگی Arno با مرگ خانواده و دوستانش تغییر می‌کند.

او مجبور می‌شود با حقیقت‌های تلخ گذشته روبه‌رو شود و در عین حال در میان آشوب انقلاب فرانسه زنده بماند.

نقش انقلاب فرانسه

انقلاب فرانسه فضای بسیار مناسبی برای داستان Assassin’s Creed ایجاد می‌کند؛ زیرا جامعه در حال فروپاشی است و گروه‌های مختلف برای به دست آوردن قدرت مبارزه می‌کنند.

در چنین شرایطی، جنگ پنهان Assassins و Templars وارد یکی از حساس‌ترین دوره‌های تاریخ اروپا می‌شود.


داستان Assassin’s Creed؛ از آغاز فرقه قاتلان تا جنگ پنهان تاریخ

Edward Kenway؛ دزد دریایی که Assassin شد

Edward Kenway یکی از متفاوت‌ترین شخصیت‌های این مجموعه است.

او در ابتدا یک دزد دریایی جاه‌طلب است و بیشتر به دنبال پول و شهرت است تا ایدئولوژی Assassinها.

اما در طول ماجراجویی‌های خود در دریای کارائیب، با هر دو گروه Assassin و Templar روبه‌رو می‌شود.

ماجراجویی در دریای کارائیب

Edward در جهانی پر از دزدان دریایی، کشتی‌های جنگی، جزایر ناشناخته و شهرهای بندری زندگی می‌کند.

او حتی برای مدتی از هویت یک Assassin استفاده می‌کند و همین موضوع او را وارد جنگی می‌کند که در ابتدا هیچ ارتباطی با آن نداشت.

اما تجربه‌های Edward به تدریج دیدگاه او را تغییر می‌دهند.

تأثیر Edward بر آینده فرقه

داستان Edward فقط درباره یک دزد دریایی نیست. تصمیمات او روی نسل بعدی خانواده Kenway تأثیر می‌گذارد و ارتباط میان خانواده Kenway و Assassin Brotherhood را برای سال‌های آینده شکل می‌دهد.


جنگ Assassins و Templars در دنیای مدرن

اگرچه بیشتر بازی‌ها در گذشته اتفاق می‌افتند، جنگ اصلی هنوز در دنیای مدرن ادامه دارد.

Abstergo چیست؟

Abstergo Industries در ظاهر یک شرکت بزرگ و قدرتمند است، اما در حقیقت ارتباط نزدیکی با Templars دارد.

این سازمان از فناوری Animus برای کشف خاطرات اجداد افراد و پیدا کردن Pieces of Eden استفاده می‌کند.

هدف آن‌ها این است که از دانش گذشته برای کنترل آینده استفاده کنند.

نقش Desmond Miles

Desmond Miles یکی از مهم‌ترین شخصیت‌های خط داستانی مدرن Assassin’s Creed است.

او از نوادگان چندین Assassin بزرگ محسوب می‌شود و به همین دلیل می‌تواند خاطرات اجدادش را از طریق Animus تجربه کند.

Desmond در طول داستان با خاطرات Altaïr، Ezio و شخصیت‌های دیگر ارتباط برقرار می‌کند و تلاش می‌کند مانع نقشه‌های Templars شود.

چرا جنگ هنوز ادامه دارد؟

چون فلسفه این دو گروه هیچ‌وقت از بین نرفته است.

حتی اگر یک Templar کشته شود یا یک Assassin شکست بخورد، ایدئولوژی آن‌ها همچنان باقی می‌ماند.

همین موضوع باعث شده جنگ میان آزادی و کنترل در دنیای Assassin’s Creed نسل به نسل ادامه پیدا کند.


مهم‌ترین دوره‌های تاریخی Assassin’s Creed

یکی از جذاب‌ترین ویژگی‌های این مجموعه، سفر به دوره‌های مختلف تاریخ است.

جنگ‌های صلیبی

اولین بازی اصلی بازیکنان را به خاورمیانه قرون وسطی و دوران جنگ‌های صلیبی می‌برد.

رنسانس ایتالیا

داستان Ezio در فلورانس، ونیز و رم یکی از محبوب‌ترین دوره‌های مجموعه است.

انقلاب آمریکا

Assassin’s Creed III داستان خود را در دوران انقلاب آمریکا روایت می‌کند.

انقلاب فرانسه

Unity بازیکنان را وارد یکی از پرآشوب‌ترین دوره‌های تاریخ فرانسه می‌کند.

عصر طلایی دزدان دریایی

Black Flag زندگی دزدان دریایی و جنگ‌های دریایی قرن هجدهم را به نمایش می‌گذارد.

انقلاب صنعتی

Syndicate داستان خود را در لندن دوران انقلاب صنعتی روایت می‌کند؛ زمانی که شهر با رشد صنعت، فقر و اختلاف طبقاتی روبه‌رو شده است.

مصر باستان

Origins به ریشه‌های Assassin Brotherhood در مصر باستان می‌پردازد.

یونان باستان

Odyssey بازیکنان را به یونان باستان می‌برد و ارتباط بیشتری با تمدن Isu و اسطوره‌های یونانی برقرار می‌کند.


فلسفه Assassinها: «هیچ‌چیز حقیقت نیست…»

یکی از معروف‌ترین جملات مجموعه این است:

«Nothing is true, everything is permitted.»

اما این جمله به معنای بی‌قانون بودن یا انجام هر کاری نیست.

در واقع، Assassinها باید یاد بگیرند که حقیقت همیشه آن چیزی نیست که حکومت‌ها، رهبران یا افراد قدرتمند به مردم می‌گویند.

این فلسفه آن‌ها را به سمت سؤال کردن، تحقیق و شک کردن سوق می‌دهد.

آزادی در برابر نظم

تقابل Assassinها و Templars در نهایت یک بحث فلسفی درباره آزادی است.

آیا انسان باید کاملاً آزاد باشد، حتی اگر این آزادی باعث آشوب شود؟

یا بهتر است آزادی محدود شود تا جامعه نظم داشته باشد؟

هیچ‌کدام از دو طرف کاملاً سفید یا سیاه نیستند.

آیا Assassinها واقعاً قهرمان‌اند؟

Assassinها نیز اشتباه می‌کنند.

آن‌ها برای رسیدن به اهدافشان دست به قتل می‌زنند و گاهی تصمیم‌هایی می‌گیرند که پیامدهای سنگینی دارند.

از طرف دیگر، همه Templarها نیز هیولا نیستند.

برخی از آن‌ها واقعاً معتقدند که کنترل و نظم می‌تواند جلوی جنگ و نابودی انسان‌ها را بگیرد.

همین موضوع باعث شده مرز میان قهرمان و شرور در Assassin’s Creed همیشه خاکستری باشد.


بزرگ‌ترین رازهای داستان Assassin’s Creed

سرنوشت واقعی Isu

اگرچه اطلاعات زیادی درباره Isu منتشر شده، هنوز بخش‌هایی از تاریخ آن‌ها ناشناخته باقی مانده است.

تعداد زیادی از Isuها نابود شدند، اما برخی توانستند به روش‌های مختلف بقای خود را ادامه دهند.

راز Pieces of Eden

هنوز مشخص نیست تمام Pieces of Eden چه قابلیت‌هایی دارند و چه تعداد از آن‌ها در جهان وجود دارد.

هر قطعه می‌تواند بخشی از فناوری فراموش‌شده Isu را در اختیار داشته باشد.

آینده جنگ Assassins و Templars

تا زمانی که مسئله آزادی و کنترل وجود داشته باشد، احتمالاً این جنگ نیز ادامه خواهد داشت.

حتی اگر نام گروه‌ها تغییر کند، ایدئولوژی آن‌ها می‌تواند در قالب سازمان‌های جدید ظاهر شود.

هدف نهایی Abstergo

Abstergo فقط به دنبال ثروت نیست. هدف اصلی آن‌ها استفاده از فناوری و اطلاعات برای تأثیرگذاری بر رفتار انسان‌هاست.

همین موضوع باعث می‌شود Abstergo یکی از خطرناک‌ترین دشمنان دنیای مدرن Assassin’s Creed باشد.


نتیجه‌گیری: چرا Assassin’s Creed ماندگار شد؟

Assassin’s Creed توانست ترکیبی کم‌نظیر از تاریخ، اکشن، ماجراجویی، داستان علمی‌تخیلی و شخصیت‌پردازی ایجاد کند.

این مجموعه بازیکن را از کوچه‌های اورشلیم در دوران جنگ‌های صلیبی به فلورانس رنسانس، از کشتی‌های دزدان دریایی به مصر باستان و از یونان باستان به دنیای مدرن می‌برد.

اما چیزی که این سفرهای تاریخی را به یک داستان واحد تبدیل می‌کند، جنگ همیشگی میان آزادی و کنترل است.

از Altaïr و Ezio گرفته تا Bayek، Eivor و دیگر Assassinها، هر شخصیت بخشی از این جنگ طولانی را روایت می‌کند.

در نهایت، Assassin’s Creed فقط مجموعه‌ای از بازی‌های تاریخی نیست. داستان آن درباره این سؤال بزرگ است که:

اگر بتوانی سرنوشت انسان‌ها را کنترل کنی، آیا باید این کار را انجام بدهی؟

Assassinها پاسخشان را با آزادی می‌دهند و Templars با نظم.

و شاید جذاب‌ترین بخش داستان این باشد که هیچ‌کدام کاملاً حق ندارند.